Diana frente al espejo
Hola hola! Hoy hemos probado un nuevo juego, almenos para mí, Diana frente al espejo, ahora os explicaré un poquito sobre él,la verdad es que no es el típico videojuego y si te gustan las cosas de rol,tienes que probarlo!
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| Los personajes |
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| Las decisiones en el juego |
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| Pantalla al final del capitulo |
Las emociones que genera el juego son de enfado o rabia al ver las actitudes tóxicas de Leo y también te hace tener empatía con Diana y sentir su miedo en las situaciones más fuertes como la violencia física, y la impotencia de sus amigos de ver que pasa algo con la relación, me parece bastante realista y más al usar a personas reales para generar el juego,te hace verlo todo más cercano.
Una cosa que me ha gustado mucho del juego es que te va dejando información de teléfonos y de qué hacer si estás en una situación así.
Dinámica socioeducativa inspirada en el videojuego
Título: La violencia no es un juego.
Consta de jugar al juego un grupo de personas,para la concienciación de la violencia de género y que después entre ellos debatan lo jugado y las decisiones que han ido tomando y después responder a distintas preguntas del tema.
Después informar con casos reales y que digan qué harían estando en esa situación y acabar con una charla informativa sobre la violencia de género.
Esta actividad tendría el objetivo de aprender a cómo reaccionar en distintas situaciones de ese estilo,a conocer respuestas que pueden llegar a dar las víctimas por miedo a su pareja , generar una reflexión común y obtener información de casos reales.



Hola Gemma , tu blog sobre el social gamer me parece súper interesante y tiene una pintaza el juego ☺️el único percance que te podría sería que podrías añadirle también los pasos para jugar al juego ya que no mucha gente se adapta tanto en los videojuegos (como yo 😂😅😅)igualmente es muy buena publicación !!
ResponderEliminarHola! Lo primero gracias por tu comentario, la verdad que el juego es bastante interesante. Para próximos juegos tendré en cuenta contar con más detalle los pasos del juego, ya que yo también soy como tú,me cuesta adaptarme un montón a videojuegos distintos!
EliminarHola Gemma, me ha parecido un trabajo muy interesante porque combina un videojuego con aprendizaje sobre la violencia de género de forma muy realista. Me gusta cómo explicas las decisiones de Diana y cómo el juego hace sentir empatía y conciencia sobre actitudes tóxicas. También me parece genial que incluyas información sobre cómo actuar en la vida real y que propongas debates grupales para reflexionar. Un saludo!!!
ResponderEliminarMuchas gracias Sonia por tu comentario!
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